中國(guó)自古以來(lái)就是一個(gè)農(nóng)業(yè)大國(guó),在漫長(zhǎng)農(nóng)業(yè)發(fā)展歷程中,逐漸形成了獨(dú)特的農(nóng)耕文化,而農(nóng)業(yè)展廳則是基于我國(guó)農(nóng)耕文化展示與傳播,對(duì)某一特定品種、地域或時(shí)代的農(nóng)業(yè)成果進(jìn)行專題展出。那么,在農(nóng)業(yè)設(shè)計(jì)中要注意哪些關(guān)鍵要素呢?
首先,小編認(rèn)為在農(nóng)業(yè)主題展廳設(shè)計(jì)中,可以通過(guò)展示先進(jìn)農(nóng)業(yè)科技、新型環(huán)保農(nóng)業(yè)生產(chǎn)模式、拒絕污染浪費(fèi)等現(xiàn)狀內(nèi)容,幫助觀眾認(rèn)識(shí)并認(rèn)可可持續(xù)發(fā)展的現(xiàn)代化農(nóng)業(yè),推進(jìn)新型農(nóng)業(yè)落地發(fā)展,并呼吁觀眾關(guān)注多領(lǐng)域的節(jié)能與環(huán)保。
其次,農(nóng)業(yè)文化集結(jié)的是人類智慧與自然力量,使人類生命得以延續(xù),實(shí)現(xiàn)以生命養(yǎng)生命的自然循環(huán)體系。因此,在農(nóng)業(yè)主題展廳設(shè)計(jì)中必須具備“生機(jī)感”,就像上圖玉米的生長(zhǎng)不同階段讓觀眾切身感受到生生不息的自然生態(tài)之美。
最后,農(nóng)業(yè)展廳設(shè)計(jì)一定要重視互動(dòng)體驗(yàn)環(huán)節(jié)?,F(xiàn)代人大部分生活在城市里,即使是農(nóng)村居民也不常接觸耕作活動(dòng),很多孩子不認(rèn)識(shí)農(nóng)具、沒(méi)見(jiàn)過(guò)推磨、曬谷、耕田等場(chǎng)景,可以通過(guò)不同的展示手段,讓觀眾以游戲形式體驗(yàn)不同時(shí)代背景下的農(nóng)業(yè)世界。
對(duì)于小編來(lái)說(shuō),這樣的農(nóng)業(yè)展廳是很吸引參觀者的,因?yàn)楝F(xiàn)在不僅僅是城市的人接觸不到如何種植農(nóng)業(yè),并且現(xiàn)在的農(nóng)村也不是像幾十年前需要自己進(jìn)行栽種和收割,現(xiàn)在大多都是機(jī)械化,例如:原來(lái)種植玉米需要農(nóng)民自己用鋤頭刨坑放玉米粒一個(gè)一個(gè)栽種,而現(xiàn)在是直接機(jī)械化播種,科技時(shí)代的發(fā)展也給農(nóng)民帶了方便,溫馨提示:飲水要思源,吃飯當(dāng)節(jié)儉。粒粒盤中餐,皆是辛苦換。
很多客戶在要求出科技展廳方案,希望有科技感,與科技感掛鉤的不僅僅是多媒體設(shè)備,還有色彩上,運(yùn)用當(dāng)下比較流行的色彩,還要配合空間、燈光這些設(shè)計(jì),科技感中多媒體設(shè)備是主要組成部分,比如流行的大屏、AR、VR、互動(dòng)屏等多種多媒體設(shè)備,這些都在企業(yè)展廳中有使用,那么本文來(lái)了解下這其中的一點(diǎn),AR技術(shù)在企業(yè)展廳設(shè)計(jì)中的作用。
習(xí)近平總書(shū)記曾說(shuō):“一切向前走,都不能忘記走過(guò)的路;走得再遠(yuǎn)、走到再光輝的未來(lái),也不能忘記走過(guò)的過(guò)去,不能忘記為什么出發(fā)?!睔v史文化展廳是展現(xiàn)當(dāng)?shù)貧v史文化的重要載體,展示了當(dāng)?shù)氐臍v史變遷、發(fā)展現(xiàn)狀和城市遠(yuǎn)景,也是展示歷史文化底蘊(yùn)和城市文明程度的重要陣地,也加強(qiáng)了參觀者的認(rèn)同感和榮譽(yù)感,也是愛(ài)國(guó)教育基地的表達(dá)形式。歷史展廳設(shè)計(jì)通過(guò)不同的展示手段讓參觀者更加直觀地重溫歷史、了解歷史。
虛擬展廳設(shè)計(jì)的目的是向人傳遞一定量的信息,因此在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,提到人因要素,自然就會(huì)想到展示信息傳達(dá)的接受者——參觀者,參觀者分為專業(yè)觀眾和一般觀眾。專業(yè)觀眾是帶有專業(yè)針對(duì)性的參現(xiàn)者,具有目的性和權(quán)威性;一般觀眾其數(shù)量較多,成分復(fù)雜,目的為求知、求新、欣賞、娛樂(lè).不同的參觀者具有不同的參觀心理和不同的參觀目的。
用戶參觀企業(yè)展廳的體驗(yàn)不僅來(lái)自于產(chǎn)品本身,展廳設(shè)計(jì)整體也體驗(yàn)中的環(huán)節(jié),展廳在設(shè)計(jì)的時(shí)要考慮視覺(jué)陳設(shè)的平衡,一般來(lái)說(shuō),展廳兼具實(shí)用和審美雙重功效,由于很多設(shè)計(jì)師沒(méi)有注意到是覺(jué)得誤區(qū),造成設(shè)計(jì)出來(lái)的展廳整體混亂,體驗(yàn)效果差。那么如何避免展廳視覺(jué)陳設(shè)的三大誤區(qū)呢?
上海信可威展覽設(shè)計(jì)公司專業(yè)從事展會(huì)展臺(tái)設(shè)計(jì)、展會(huì)策劃、展臺(tái)搭建的展覽服務(wù),同時(shí)提供展示設(shè)計(jì),承接大小型展會(huì)布展,作為展覽搭建公司致力為客戶提供前期策劃、設(shè)計(jì)創(chuàng)意、現(xiàn)場(chǎng)搭建和維護(hù)、全國(guó)巡展等,致力于全球各個(gè)國(guó)家各個(gè)城市的一站式會(huì)展設(shè)計(jì)搭建服務(wù)。
如果企業(yè)的展廳面積夠大,其施工難度也會(huì)增加,所以想要做一個(gè)專業(yè)的展廳,最好找有超過(guò)20年經(jīng)驗(yàn)的展廳設(shè)計(jì)施工公司,那么怎樣判斷一個(gè)企業(yè)的展廳效果是否專業(yè)合理?從以下三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)可以判斷,如果企業(yè)想做展廳也可以先從以下三個(gè)方面考慮,和諧統(tǒng)一。
1984年,設(shè)計(jì)師比爾莫格里奇(Bil Moggridge)首次提出“交互設(shè)計(jì)”的概念。交互設(shè)計(jì)更像是針對(duì)用戶體驗(yàn)的、跨學(xué)科的實(shí)踐范疇。博物館作為展現(xiàn)人類傳統(tǒng)文化和精神文明的重要平臺(tái),隨著時(shí)代進(jìn)步,人們已經(jīng)不再局限于收藏、科普的簡(jiǎn)單功能性滿足,博物館展廳設(shè)計(jì)的重點(diǎn)也逐步由過(guò)去的以物為主向現(xiàn)在的以人為本轉(zhuǎn)變,并且愈發(fā)重視體驗(yàn)感。交互設(shè)計(jì)在博物館展廳設(shè)計(jì)中的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)在于其以信息技術(shù)為基礎(chǔ),通過(guò)靈活運(yùn)用先進(jìn)的科技手段,能夠給人們帶來(lái)不同于以往的全新的展示環(huán)境體驗(yàn)。
很多企業(yè)負(fù)責(zé)人都希望有個(gè)高大上的展廳,但是其實(shí)企業(yè)展廳最重要的是作為一個(gè)基本能展示給觀眾的“合格“展廳即可,但是大部分企業(yè)由于對(duì)設(shè)計(jì)和施工公司的錯(cuò)誤判斷,導(dǎo)致最后出來(lái)的效果不盡人意,那么合格的展廳設(shè)計(jì)是根據(jù)企業(yè)展廳的具體位置,空間形狀、大小等客觀因素,合理的空間布局,讓有限的空間產(chǎn)生理想的展示效果,本文就合格展廳的設(shè)計(jì)制作提出以下三點(diǎn)要求。
近期,越來(lái)越多的外地企業(yè)咨詢信可威是否可以提供展廳設(shè)計(jì)裝修服務(wù)?作為一家在業(yè)內(nèi)享有盛譽(yù)的設(shè)計(jì)裝修公司,信可威憑借豐富的經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)的團(tuán)隊(duì),早已突破了地域限制,為眾多外地客戶提供了高質(zhì)量的展廳設(shè)計(jì)裝修服務(wù)。在此以杭州展廳設(shè)計(jì)為例,探討地理位置優(yōu)勢(shì)以及展廳設(shè)計(jì)的好處,并對(duì)信可威如何滿足外地展廳設(shè)計(jì)裝修需求進(jìn)行深入分析。